BD & Fantasy : Légendes des contrées oubliées de Chevalier et Ségur

Trilogie datant de la fin des années 80, début 90, trois nains sont en quêtes du domaine d’Ewandor où réside leur nouveau roi. En chemin, le lîn Firfïn, une belle fripouille s’incruste dans leur groupe bien décidé à découvrir le pourquoi du comment de cette histoire abracadabrante. Devant aller dans les territoires hostiles du nord, ils recruteront le barbare akeï Morkaï, abruti particulièrement violent mais indomptable et fidèle au nain Noren.
Malheureusement pour les nains, la présence de Firfïn va attirer l’attention de son malfrat de frère tandis que la violence de Morkaï les contraindra à fuir en avant sans leur équipement et montures.
Pire Ewandor est une puissance et les nains se trouvent sur l'échiquier qui oppose ce dernier au sinistre Sîn. Hûrl, le bras armé de ce dernier est bientôt sur leurs traces.
Le groupe éclatera, certains des personnages tombés dans les griffes de Sîn, seront retournés par ce dernier. Les autres seront les jouets d’Ewandor et de ses alliés.
La source de cette histoire est une ancienne tragédie entre les puissances qui trouvera son dénouement sur le territoire nain.
Dans ce récit, non manichéen, de simples mortels sont confrontés à des entités qui les dépassent et à leur conflit destructeur. Une fresque crépusculaire où tout tombe en ruine, la fin d’un monde… Bien manié, le récit prend de l’ampleur au fil des pages sans perdre de vue pour autant les motivations de la poignée de mortels initiaux. Un très bon moment.
A noter que G E Ranne et Stéphane Bura ont écrit une encyclopédie de cet univers
accompagné d’un jeu de rôle. L’encyclopédie, qui occupe les deux tiers du
recueil, se présente sous la forme d’un récit de voyage d’un érudit, se lit
très bien et justifie l’achat du recueil.



